2014年6月15日 星期日

KMT14

目標
找一與自己本學期行銷主題有關的推廣(廣告、微電影、動畫)影片一支

發表
  • 6月22日課堂發表
作法
  • 將你挑選的影片在本留言欄內留下網址

2014年6月14日 星期六

事件行銷


影片來源 問題
  • 這影片對推廣活動有何啟示?

2014年6月8日 星期日

Wired by Design的推廣活動

Wired by Design的推廣活動


問題
  • 這支影片,你看到了什麼?

2014年6月7日 星期六

夜3a提報順序

1.*李柏勳 蔡宛芝 曾俐瑄

2.*23025037劉俊達 23025046賴宇璇 23025050李昭賢

3.*23015021 李鎧華 23025013 顏培雅 23025026 許鳳真

4.*23015042 顏于晴 23025015 陳愉心 23025034 何儀甄

5.林昱均 曾秀貞 李昱陞

6.23025016楊景筑 23025017郭式惠 23025023游庭愉

7.23025019朱嘉玲 23025030梁家慈 23025041李志遠

8.23025014蔡依珊 23025027江筱蔓 23025031黃偉庭

9.23025009 邱思華 230025038 陳冠霖

* 表6/7日報告

2014年6月4日 星期三

Hello Happiness可口可樂的廣告

可口可樂的廣告--瓶蓋的功用


資料來源
問題
  • 這影片給你何種編故事的啟示?

2014年6月1日 星期日

消費者的快思慢想

Danniel Kahneman提出了判斷與決策的經濟學理論,大腦在選擇某購物時會有兩種方式
一、直覺式決策--1/1000秒 (快思型);又稱之為自動駕駛系統的思考
二、反射式思考 (慢想型):又稱之人工駕駛系統的思考

在設計任何推廣時,消費者對以下媒體所做的決策時間,值得大家省思。
  • 廣告媒體的平均接觸時間如下
  • 流行雜誌的廣告:1.7秒
  • 專業期刊的廣告:3.2秒
  • 海報:1.5秒
  • 郵件:2秒 (初次檢查重要性)
  • 橫幅廣告:1秒
參考書
  • 蕭美惠,林佳誼,吳慧珍譯,Phil Barden原著,行銷前必須的購物心理學台北:商周出版,2013/12/12。

2014年5月31日 星期六

行為經濟學在IMC上的應用

目標
將行為經濟學理論應用於IMC

原理
任何生命會有(1)趨吉避凶(2)好逸惡勞(3)最小阻抗原則(4)痛感鉻印會比快感深等本性。

Daniel Kahneman所主張的行為經濟學理論認為人腦的運作有快思及慢想,緊急決策時以前者為主,像遇到猛獸趕快逃。

快思是直覺式的,像自動駕駛系統。要達成快思,累積及重復相同的行為是必要的,一項技藝要能達到自動駕駛系統的境界,要有一萬小時的演練,所謂熟能生巧。

慢想像人工駕駛系統,學習新事物時,人會用大腦的前額葉推敲每一步驟,以評估或設法設損失最少。

快思的運作是依價值即酬償(快樂)-損失(痛苦)的值來決定。

價值的判定還須由外顯價值與內隱價值共同產生。例如,水果當食品是其外顯價值,讓它成為禮品時則送禮成為內隱價值。

當外顯價值能滿足內隱價值時,消費者感受到的價值最高。

從品牌觀點而言,視覺知覺元素是外顯價值,品牌的理念則是內隱價值,兩者有關聯性是重點。

關聯性是注意的主要動力,我們會把目光放在自己想要的東西上。

當大腦知覺到某件事物時,會出現第二個問題「這代表什麼意義?」

品牌經營中所面臨的最大難題之一是如何在新鮮感(newness)與一貫性(consistency)間做取捨。
最好的方法是在意義層面保持一貫,而在訊號層面創新

例子
壞的改變Tropicana果汁
有關資訊http://www.kinesisinc.com/design/tropicanas-design-troubles/

好的改變Hasseroder
有關資訊http://www.mikejohnotto.com/hasseroder.php

延伸瀏覽